nikkoN | |||
|
Цвет дерева на кровати мне очень понравился, аж глаз радуется. Подушки маловаты для такой кровати, и багетик для картины надо было бы зделать. Штору помоему чуть пережал, много складок. Это конечно мелочи, но в глаза бросается. А в целом картинка класная, цвета приятные. Каое освещение ты использовал? |
Tiler | |||
|
готов? тогда слушай фон за окном пасмурный а помещение светлое, бросается в глаза это несоответствие нету четких теней, из-за этого картинка в целом смотрится бледновато поставь за окно направленый источник света типа Target Direct, увидишь что сразу станет живее (например если поставишь так чтобы свет падал и на кровать)... только для этого убери сначала обьект, который у тебя имитирует оконное стекло, иначе не получится хорошо |
|
на ентот прикол я потратил минут 40 в свифте 3Д. |
CR0W | |||||
|
Как такой вариант? |
nikkoN | |||
|
|
CR0W | |||||
|
Посмотри мои. Может здесь че найдешь. С этими настройками сделана последняя картинка. Правда в последней еще использован Target Direct по совету Tiler. Это сообщение отредактировал CR0W - 21-08-2006 - 01:02 |
Tiler | |||||||
|
живее смотрится |
Tiler | |||||
|
когда накручиваешь экспоненту надо немного приглушать источники света, и по-моему там надо 2 галочки убрать в этом свитке (не очень уверен т.к. уже не помню) |
CR0W | |
|
Tiler, может еще чего посоветуешь? Видно, что картинка. А как сделать, чтоб смотрелась вообще как живая комната? За прежнюю помощь благодарен.
|
CR0W | |
|
Посмотрите еще кой-чего.
|
CR0W | |
|
Предыдущая картинка - это продолжение этой.
|
Tj-demon | |||
|
ни хайс себе , попробовал бы акустику отделать деревом но не красным, светлым дубом, или чем нибуть еще??!! твоя идея??!! Это сообщение отредактировал Tj-demon - 23-08-2006 - 09:36 |
nikkoN | |
|
Народ, зацените картинку. Делал на скорую руку. Теперь на тему освещения. Чтобы осветлить глубину комнаты можно поставить еще один VRey, или этого можно добиться настройками рендера? Хотелось бы получить более равномерное освещение. Room 2 |
nikkoN | |||
|
По моему много света. А на стол мне кажется лучше пошло бы простое стекло. Поддерживаю совет Tj-demon, заделай акустику под дерево, красивше будет! Это сообщение отредактировал nikkoN - 23-08-2006 - 17:19 |
CR0W | |
|
Согласен и на счет дерева, и на счет стекла. Аккустика не моя, признаюсь честно. Взял на каком-то сайте. Из-за нее просчитывалась сцена 4 часа! На картинке это видно. Из дерева ее сделаю. А стекло.....До использования VRay делал стекло Максовскими силами. А потом поменять материал забыл . И в силу длительного рендеринга переделывать не стал. Скоро все исправлю, выложу.
|
CR0W | |||
|
По-моему еще один источник не нужен. Я на 11-ой странице тебе выложил свои настройки рендера. Посмотри, может что себе возьмешь. У меня везде один источник света. Это сообщение отредактировал CR0W - 24-08-2006 - 01:49 |
CR0W | |
|
Люди, посоветуйте, подскажите где можно посмотреть уроки по диванам с пуговичками, со складочками, со швами на подушках. Мне как-то раз советовали сайт, но там я ничего не нашел.
|
Tiler | |||
|
|
Tiler | |
|
будет полезно тем кто рендерит интерьеры, а может и не только им... смотрим тут: http://www.vizdepot.com/forums/showthread.php?t=3360 а качаем тут: http://download.51render.com/51render/simianvray.rar |
Tiler | |||
|
конкретно ничего посоветовать не могу... не придумали еще пока универсальных настроек... изучай свойства материалов, теней (помогает простое наблюдение за тенями в разную погоду ) не помню кто это сказал... но "Бог - в деталях"... любая мелочь и деталь, пусть даже не сразу заметная сильно оживляет картинку, делает ее жизненнее и еще... посмотри сколько предметов у тебя в комнате стоит ЧЕТКО ПЕРПЕНДИКУЛЯРНО или ЧЕТКО ПАРАЛЕЛЬНО стене... сколько? |
CR0W | |||||
|
Как раз оно самое!!! Я скоро стану основным "плюсующим" |
nikkoN | |
|
Народ, раскажите как сделать искуственное освещение (галогенки, бра, и т.д) С дневным светом вроде разобрался немного, искуственное еще не приходилось пробовать. Какой свет там использовать, какие настройки, материалы? |
nikkoN | |||
|
Что это за "плюсы" такие, просвети. |
CR0W | |||||
|
Ну т.е. повышать репутацию человека. Под каждым аватаром есть репутация и две стрелочки. Там дальше разберешься. |
Tiler | |||
|
у Vray есть только один свой источник света, им можно многое имитировать также у тебя любой обьект в сцене может являтся источником света, для этого надо применить к нему материал VrayLigthMtl |
Рекомендуем почитать также топики: Импорт CD Базы данных файл справки и инсталятор: как это делается? хелп Google Планета Земля |