CR0W | |||
|
А есть еще специальный набор IES-ок. Там как раз всякое разное освещение найдешь. Там тебе и бра, и лампочки. |
nikkoN | |
|
Так.. С освещением (VrayLigthMtl) понял. Но он вроде теней не дает? А за "IES-ки" не слышал. Что это и с чем их едят? |
nikkoN | |||
|
Ааа.. Так это своего рода благодарность. Спасибо, просветил темного человека! Это давно пора было сделать, но лучше поздно чем никогда! CR0W, Tiler, Tj-demon, dimbaz, от меня по жирному плюсу!!! |
CR0W | |||
|
Посмотри здесь, тут полно всего. Думаю разберешься. http://3diz.ru/index.php?option=com_galler...roupId=1&page=2 |
nikkoN | |||||
|
Да, ресурс что надо! Завтра поковыряю. Вкратце можно, для чего они используются? Сейчас нема возможности долго зависать в инете, траф перебрал уже на 300 метров. |
CR0W | |
|
Ну по крайней мере мне известно, что для светильников, бра и т.д. На этой картинке у меня включены одни IES-ки. Это сообщение отредактировал CR0W - 25-08-2006 - 11:28 |
CR0W | |||
|
А на что это влияет? |
nikkoN | |||
|
Как я понял IES-ки используются как вспомогательный источник света, но можно использовать и как основной, в зависимости от помещения? Мне надо зделать коридор, там прямого дневного света нема. Может можно использовать дневной из кухни, и добавить искуственный? Или же можно обойтись только светом VRey-я? |
Tiler | |||||
|
на общий фотореализьм, не побоюсь этого слова |
CR0W | |||||
|
Коридоры не делал, но я бы поставил VRey не очень сильный и добавил бы исскуственного. |
Tiler | |||||
|
мне кажется что лучше будет скомбинировать "дневной" свет с искуственным |
CR0W | |
|
Люди, объясните дураку. Может влиять на рендеринг количество мебели в сцене? Поясняю: сцена - офис, кол-во рабочих мест - 8. Рабочее место: стол, кресло, тумба. Полное кол-во раб. мест не визуализируется. Точнее визуализируется, но криво. Каждый раз поновому, то красного цвета больше, то желтого, то синий появляется и плюс совершенно комната не освещена. Оставляю два стола. Все прекрасно просчитывается. Добавляю всего один стол - всё, опять таже канитель. С тремя столами уже не получается. Скажите - это я дурак или что-то еще? Это сообщение отредактировал CR0W - 28-08-2006 - 01:53 |
CR0W | |
|
вот так при наличии всей мебели
|
CR0W | |
|
И еще вопрос. Дальше картинка в момент просчета. Вроде просчитывается более менее нормально, но потом... в центре картинки виден уже результат просчета.
|
nikkoN | |||
|
По моему кол-во мебели тут особо не причем. Скорее всего надо искать в настройках рендера, или в свойствах материала. Я конечно могу ошибаться, но вопрос интересный, подождем коментариев спецов. |
Tiler | |||
|
количесво предметов (читай - полигонов) влияет на время просчета картинки... а у тебя другое... свет надо настраивать тогда и только тогда когда выставлены все обьекты или большинство, ведь они дают тени, рефлексы и т.д. - соответственно видим разницу для примера просчитай сцену в которой пустая комната с синим или красным полом - вся картинка у тебя будет цвета пола... а поставь в ту же сцену мебель и все будет ок :) вобщем не торопись со светом пока все не замоделишь и не расставишь |
CR0W | |||
|
ОК. Правда я еще со светом VRey толком не разобрался. Но попробую, поковыряю. В инете только примеры конкректные разбираются, а где можно почитать, понять как разобраться со светом? |
Tiler | |
|
я в инете учился инфы много, просто надо ее собирать по кусочкам отовсюду... можешь зарегится на официальном сайте, там у них мануал есть с примерами к Vray 1.5, который наконец-то вышел!!! тот, на который сдесь ссылку давали - фейк... |
CR0W | |
|
А что за сайт? Мне вот что не понятно, так это первичный и вторичный отскок. Photon Map, Light Cache, Monte-Carlo. Что это такое и когда какой применять?
|
Tiler | |
|
Photon Map, Light Cache, Monte-Carlo - это техники просчета вторичного отскока света... Light Cache - самая новая из них (по крайней мере в Врее) и самая сечас используемая... а сайт - http://chaosgroup.com/ з.ы. а насчет отскоков (первичный, вторичный) поищи в нете теорию по глобальному освещению в компьютерной графике... я сечас уже ссылок не помню, сорри Это сообщение отредактировал Tiler - 28-08-2006 - 21:34 |
CR0W | |
|
ОК. Спасибо. А то я два дня бился. До этого интерьеры с почти одинаковыми настройками делал, все нормально было. Мебели поменьше конечно, но помещения были и больше и меньше. И все нормально делалось. День - готово. Потом уже какие-то мелочи подчищаешь. Тут я два дня убил! Так толком не сделал. Один раз что-то проскочило. |
CR0W | |
|
Следующую уже правил в Фотошопе.
|
nikkoN | |
|
Народ, подскажите, где-то встречал толи прогу толи плагин которые оптимизируют кол-во полигонов в модели без потери качества. Сейчас делаю довольно сложную сцену, тачка тормозит-жуть, и такой плагин был-бы очень кстати. Кто сталкивался с подобной темой поделитесь опытом! |
Tiler | |||
|
блоки системные у тебя того... подгулявшие вместе с клавами всю картину портят... и еще смущает пустота шкафчиков справа... люблю покритиковать |
Tiler | |||
|
ни одна прога не оптимизирует без потери качества, увы... есть какие-то плагины, но они работают не лучше Максовского Optimaze |
Рекомендуем почитать также топики: Программы для создания меню видео DVD Помогите новичку! Пакеты обновления для Windows Закрыта файлообменная сеть eDonkey2000 Помогите студенту |