Reply to this topicStart new topicStart Poll

Страницы: (4) 1 2 3 4 
holum
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Мастер
  • Репутация: 354
  • Статус: ...
  • Member OfflineМужчинаСвободен
QUOTE (Tata Fox @ 17.03.2010 - время: 08:38)
Пыталась скачать через торрент 3Д 8-ую версию, так и не срослось. А покупать... не по карману. Кстати, была бы очень благодарна, если бы кто-то мог дать в письме, например, ссылку на 3Д (желательную восьмую - у меня есть учебник), очень бы хотелось научиться

ЗЫ. У меня есть 3Д для архитекторов (вроде 9-ая, там проектирование зданий),

Не совсем понятно зачем Вам 3ds 8 если имеете девятый (архитектурный). У меня 3ds max Design 2009 (архитектурный) и все функции в нём как в обычном максе и даже удобней (куб видов) . И учебник можно скачать соответствующий .
Oceanair
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Мастер
  • Репутация: 222
  • Статус:
  • Member OfflineМужчинаСвободен
2Tata Fox

На торрентах полно всяких Максов и Майек, например, torrents точка ru, (иначе робот принимает за спам :-)), включая и учебники, которых, в свою очередь, полно в любых электронных библиотeках, бесплатно. 8-ой Max, конечно, очень хорош, но если учиться, то лучше сразу на современных версиях - 2009 или 2010.
Если же Вы хотите научиться делать картинки, подобные тем, что здесь, то, кроме Poser'a есть замечательная программа DAZ Studio. Работает и с моделями для Poser, и со многими другими, а возможности намного шире, чем у Poser'a.

Это сообщение отредактировал o_nist - 30-03-2010 - 12:19
Tata Fox
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Грандмастер
  • Репутация: 2420
  • Статус: Давай пообщаемся!
  • Member OfflineЖенщинаСвободна
QUOTE (holum @ 24.03.2010 - время: 01:44)
QUOTE (Tata Fox @ 17.03.2010 - время: 08:38)
Пыталась скачать через торрент 3Д 8-ую версию, так и не срослось. А покупать... не по карману. Кстати, была бы очень благодарна, если бы кто-то мог дать в письме, например, ссылку на 3Д (желательную восьмую - у меня есть учебник), очень бы хотелось научиться

ЗЫ. У меня есть 3Д для архитекторов (вроде 9-ая, там проектирование зданий),

Не совсем понятно зачем Вам 3ds 8 если имеете девятый (архитектурный). У меня 3ds max Design 2009 (архитектурный) и все функции в нём как в обычном максе и даже удобней (куб видов) . И учебник можно скачать соответствующий .

А киньте в ящик ссылку плиз на учебник, а то я к восьмому учебник задорого купила, больше не хочу

Про Позер.... я вообще ни в каких программах такого плана не работала, так что мне сравнения трудно понять. Какие модели? Зачем? Я думала, можно с начала создавать....


Это сообщение отредактировал Tata Fox - 30-03-2010 - 14:32
corwinnt
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Грандмастер
  • Репутация: 1224
  • Статус: Аиу ту ира хасхе, Аэлита?
  • Member OfflineМужчинаЖенат
QUOTE (Tata Fox @ 30.03.2010 - время: 14:31)
Какие модели? Зачем? Я думала, можно с начала создавать....

Можно. Для этого есть куча программ, заточенных именно под моделирование. Только... Современный фотограф иногда тоже балуется изготовлением самодельных моноклей, но в основном - использует готовую оптику 00064.gif

Триста лет не занимался 3D, кстати. Даже, в связи с кризисом свободного места на компе, снёс весь 3D-софт и весь контент, накопленный за годы... Но узнал про выход пятой Виктории, захотелось пощупать. Качнул четвёртую ДазСтудию, немного освоился с интерфейсом (мне лично дико неудобно по сравнению с Позером и Синькой, кстати)... Что сказать, Genesis - это роскошная базовая фигура. Уже не нужны магниты или "морфы-заплатки" при экстремальных сгибах конечностей, весьма неплохо решена проблема с совместимостью волос и одежды... Да и не только фигуры, движок рендера у DS4 на порядок интереснее зачатков рэйтрэйсинга в Позере (2012-й не щупал, правда, хотя не верю, что стало кардинально лучше). Но работа с материалами и светом в DS - это просто тихий ужас. До тестового рендера абсолютно непонятно, как ляжет тень и каким, собссснно, будет тот или иной материал... Вот и тут на предпросмотре казалось, что кожа будет "пластиковой" и стоит добавить шероховатости... Но то, что DS4 в результате сделала с кожей, мне абсолютно не нравится...

Да, вот... дабы не во флуд. Чистый тест без всякого сюжета - просто пятая Вика с отфонарными морфами, без вдумчивой работы с текстурами и с дефолтным светом из поставки сцены. Как для собранного на коленке за три минуты... С пивом - покатит 00064.gif Тем более, что это - просто тест новой модели на новом для меня движке.

3D

ЗЫЖ Кстати, ни у кого нет рабочих серийников под стандартные плагины DS4, а то в той инстлляхе, что у меня, их недовложили?

Это сообщение отредактировал corwinnt - 06-11-2011 - 14:51
ADfetish
дата: [ i ]
  • *
  • Специалист
  • Репутация: 106
  • Статус: Фетиш - это любовь!
  • Member OfflineМужчинаСвободен
Очень интересная тема!
Кто нибудь делает такие модели?

3D


Всего фото: 20


ищу 3д дизайнера кто мог бы работать в таком стиле?

corwinnt
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Грандмастер
  • Репутация: 1224
  • Статус: Аиу ту ира хасхе, Аэлита?
  • Member OfflineМужчинаЖенат
QUOTE (ADfetish @ 09.11.2011 - время: 12:43)
Кто нибудь делает такие модели?

Модели? На тех картинках только материалы не очень стандартные, а шейдеров, эмулирующих кожу и латекс и под позер и под DS и под более другие пакеты - море... А "осиная талия" делается подвижкой одного движка в шейпинге стандартной Виктории или Генезиса.
sxn2558785973
дата: [ i ]
  • *
  • Новичок
  • Репутация: 2
  • Статус: Хочу познакомиться.
  • Member OfflineСвободен
Ребята, Вы все супер! Не ожидал, что не профи могут делать такое. Аплодисменты, Хотя, что я пишу, Вы явно на уровне профи, что не говори. Еще раз Вам огромный ресаект

*_CAHEK_*
дата: [ i ]
  • *
  • Профессионал
  • Репутация: 53
  • Статус:
  • Member OfflineМужчинаЖенат
Хостинг фотографий
3D

по своей игрухе обои замутил. А это клип по импровизации на М.Мэнсона для одной темиртауской группы:



На ю-тубе оно такое же популярное, как сама группа. Да и вообще про Темиртау мало кто слышал )))

Это сообщение отредактировал *_CAHEK_* - 28-02-2012 - 09:25
дата: [ i ]
  • Репутация: нет
  • Статус:
  • Member OfflineМужчинаСвободен
Классные рисунки!!!
tenen
дата: [ i ]
  • *
  • Специалист
  • Репутация: 277
  • Статус: С волонтерством закончил!
  • Member OfflineМужчинаЖенат
Топик стартеру! Очень классные работы! Буду тоже подбрасывать свои иногда.
DS4 пробовал, ужасный интерфейс, переходить на V5 не спешу, ДАЗовцы сами себя отимели, решив опустить Poser.
Но ладно, у меня не такой классный АРТ как у тебя, но есть одно НО, все мои персонажи смоделированны с реальных людей, есть которые не очень похожи, а есть и полное портретное сходство :)
Начну с своей сестры, сходство 7 баллов из 10, фигурка соответствует прототипу.

Хостинг фото
3D
Всего фото: 3


tenen
дата: [ i ]
  • *
  • Специалист
  • Репутация: 277
  • Статус: С волонтерством закончил!
  • Member OfflineМужчинаЖенат
А вот очаровательная Ptary, известная форумчанка секс-народа.

Хостинг фото
3D
Всего фото: 8

Oceanair
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Мастер
  • Репутация: 222
  • Статус:
  • Member OfflineМужчинаСвободен
Попытки освоить Брайс. "Благополучно" остались в прошлом... Время, время, где его взять в достаточном количестве?

Хостинг фото
3D


corwinnt
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Грандмастер
  • Репутация: 1224
  • Статус: Аиу ту ира хасхе, Аэлита?
  • Member OfflineМужчинаЖенат
(o_nist @ 04.02.2013 - время: 22:29)
Время, время, где его взять в достаточном количестве?

Да, наверное не за то я "плюс" поставил (с меня - должок)... Апгрейднул железо (i5-3570K+8Gb RAM), думал - вот оно, сейчас наваяю 3D-шедевров... Индейская народная изба! Сначала полез в и-нет искать новый контент, накачал чего-то средневекового, начал лепить из этого сцену... при полном отсутствии подходящей одежды.... решил, что надо обыгрывать обнаженку за неимением шмоток.... а как тут без охоты на ведьм?.. В общем, родилась вот такая странная композиция (ПозерПро2012+Фотошоп - в фотошопе делалась атмосфера (дымка) на основе Z-depth, потому как позеровские механизмы этого дела слишком непредсказуемы):

3D

Результат весьма далёк от фотореализма...
corwinnt
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Грандмастер
  • Репутация: 1224
  • Статус: Аиу ту ира хасхе, Аэлита?
  • Member OfflineМужчинаЖенат
Дабы немного разбавит впечатление от "тёмной стороны силы"... Картинка прикидочная, свет - отфонарный... Думал на основе этого сделать анимашку на пару минут, но завяз на анимации текстур экранов и лампочек. Кроме того, в Позере нет аналога ДАЗовского UberAreaLight, поэтому со светом мороки тоже предстоит немало...

3D

Кстати, если кто в курсе, как в Позере заставит ambient-канал текстуры реально светиться и отбрасывать тени - буду очень благодарен.
corwinnt
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Грандмастер
  • Репутация: 1224
  • Статус: Аиу ту ира хасхе, Аэлита?
  • Member OfflineМужчинаЖенат
Ведьмочка
Poser 2012 + "атмосфера" в фотошопе.

3D
corwinnt
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Грандмастер
  • Репутация: 1224
  • Статус: Аиу ту ира хасхе, Аэлита?
  • Member OfflineМужчинаЖенат
Ведьмочка
вариант без возрастных ограничений :)

3D
tenen
дата: [ i ]
  • *
  • Специалист
  • Репутация: 277
  • Статус: С волонтерством закончил!
  • Member OfflineМужчинаЖенат
(corwinnt @ 30.03.2013 - время: 00:55)
<q>Результат весьма далёк от фотореализма...</q>

В этой картинке он и не нужен. Нравятся твои сцены!

Теперь от меня, как обычно модели с реальных людей.

3D

corwinnt
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Грандмастер
  • Репутация: 1224
  • Статус: Аиу ту ира хасхе, Аэлита?
  • Member OfflineМужчинаЖенат
(tenen @ 08.04.2013 - время: 22:20)
как обычно модели с реальных людей.

"Шкурный" вопрос. Какой-то софт при моделировании лица и фигуры по фото используется (FaceGen, FaceShop, iClone и т.д.), или всё вручную? Потому что "ведьмочка" тоже слеплена с реального человека, но получился не портрет, а некий весьма отдалённый намёк на сходство. И вот здесь в основе - реальный человек, но сходства ещё меньше...

Не читайте на ночь Стивена Кинга

3D
Ad Absurdum
дата: [ i ]
  • *
  • Специалист
  • Репутация: 70
  • Статус: тишина...
  • Member OfflineМужчинаСвободен
corwinnt интересная работа. Это Позер?

ЗЫ моделят лица в ZBrash обычно, вроде бы.
corwinnt
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Грандмастер
  • Репутация: 1224
  • Статус: Аиу ту ира хасхе, Аэлита?
  • Member OfflineМужчинаЖенат
(FatalisT-0 @ 09.04.2013 - время: 12:59)
Это Позер?

Да, 2012-й. В нём наконец-то появились нормальные механизмы для работы с GI и SSS. Ещё бы area light сделали - вообще про синьку можно было бы не вспоминать для подобных картинок.
tenen
дата: [ i ]
  • *
  • Специалист
  • Репутация: 277
  • Статус: С волонтерством закончил!
  • Member OfflineМужчинаЖенат
(corwinnt @ 09.04.2013 - время: 12:49)
(tenen @ 08.04.2013 - время: 22:20)
<q>как обычно модели с реальных людей.</q>
<q>"Шкурный" вопрос. Какой-то софт при моделировании лица и фигуры по фото используется (FaceGen, FaceShop, iClone и т.д.), или всё вручную? Потому что "ведьмочка" тоже слеплена с реального человека, но получился не портрет, а некий весьма отдалённый намёк на сходство. И вот здесь в основе - реальный человек, но сходства ещё меньше...
</q>

Перегоняю в obj в ZBrush леплю геометрию лица только в ручную, получается с хороших референсов. 50% сходства, это текстура, поэтому шкурки на каждую даму делаю свои. Фигуру накручиваю стандартными морфами, а то с одеждой будут проблемы. А вот без хороших референсных фото у меня путного ничего не получается
:(

3D
Dr. SS
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Спонсор форума
  • Репутация: 441
  • Статус: Поговорим...
  • Member OfflineМужчинаЖенат
(tenen @ 09.04.2013 - время: 19:29)
Перегоняю в obj в ZBrush леплю геометрию лица только в ручную, получается с хороших референсов. 50% сходства, это текстура, поэтому шкурки на каждую даму делаю свои. Фигуру накручиваю стандартными морфами, а то с одеждой будут проблемы. А вот без хороших референсных фото у меня путного ничего не получается
:(

Реалистично и на мой взгляд очень профессионально! Браво!
Если не секрет, то сколько повремени заняла данная работа?
Смотрю на такие работы и самому хочется 3D заняться, но увы времени практически нет...
tenen
дата: [ i ]
  • *
  • Специалист
  • Репутация: 277
  • Статус: С волонтерством закончил!
  • Member OfflineМужчинаЖенат
(corwinnt @ 09.04.2013 - время: 16:01)
(FatalisT-0 @ 09.04.2013 - время: 12:59)
<q>Это Позер?</q>
<q>Да, 2012-й. В нём наконец-то появились нормальные механизмы для работы с GI и SSS. Ещё бы area light сделали - вообще про синьку можно было бы не вспоминать для подобных картинок.</q>

Оно все так конечно, только все равно рендер очень долгий, да и настройка света и материалов против Синьки не удобное. А вот что действительно замечательно в Poser-2012м появилась с последним обновлением-это Goz! Правда ZBrush стукнутая на голову программа в плане интерфейса, поэтому глубоко ее не копаю. :)


Если не секрет, то сколько повремени заняла данная работа?

Если про модель Леры, то порядка 4 часов, а вот если делаю по референсам, с дисплейсмент картой, собственной текстурой, часов 20-30 уйдет и то результат не всегда хороший, дар художника отсутствует :(

corwinnt
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Грандмастер
  • Репутация: 1224
  • Статус: Аиу ту ира хасхе, Аэлита?
  • Member OfflineМужчинаЖенат
(tenen @ 10.04.2013 - время: 17:35)
настройка света и материалов против Синьки не удобное.

Ну, на вкус и цвет все фломастеры разные :) Мне редактор материалов в Позере очень нравится. И в Синьке и в D|S мне намного тяжелее лепить нестандартные шейдеры из-за меньшей наглядности. А в Позере сразу видно, кто с кем связан.

Опять таки, с анимацией текстур полегче. Я сейчас пытаюсь научиться "делать мультики", в качестве теста взял тот интерьер звездолёта (мой пост от 30 марта) и сразу понял, что картинка на экранах не должна быть статичной. Разобрал текстуру "на запчасти", объединил блендерами, привязанными к номеру кадра через sin - и мерцающие надписи и "лампочки" готовы. в Синьке провозился бы дольше.

Свет в Синьке - это да, но её sky system при желании эмулируется IBL/IDL и каким-нибудь sky dome. Правда пару тестовых рендеров придётся сделать, чтобы понять, как реально свет ложится - превью у Позера сильно отличается от конечного результата.

Про area light я уже писал. С теми же анимированными экранами мне очень не хватает их реального самосвечения - кроме отражений в шлемах скафандров по-хорошему должно меняться и освещение сцены, но ставить перед каждой "лампочкой" spotlight - это уже перегиб...

(tenen @ 10.04.2013 - время: 17:35)
А вот что действительно замечательно в Poser-2012м появилась с последним обновлением-это Goz!

Видимо у меня дар художника отсутствует ещё в большей мере :) В зибраше "с нуля" ничего путного не получалось никогда. Как максимум - подправить мелкую деталь лица, для "эмуляции" которой не удалось подобрать морф из числа "ванильных"...

Да, по поводу того, что 50% сходства - это текстура я в корне не согласен. Для текстуры "ЗD-портрета" IMHO вполне достаточно отражения "дефектов" (родинки, веснушки, "мешки" под глазами) и общего тона кожи (плюс правильный bump и spec).

В самом деле, сделайте референс с одной и той же модели сейчас и летом после отпуска на море. Текстуры будут дико отличаться (и не только загаром), но ведь это не мешает нам узнать человека!

Да, если в том же FaceShop (или встроенном face room) "прожечь" текстуру по фото и срендерить в "референсном" свете на стандартной модели - сходство будет. Но при изменении света (ракурса, выражения лица) сразу будет видно, что ямочка на подбородке (скулы, складки в уголках губ и т.д.) "нарисованы" на текстуре!

Поэтому, как по мне, в 90% случаев достаточно подобрать похожую матпозу из готовых, дорисовав на текстуре родинки (и то, если планируются крупные планы).

Нестыковки по геометрии и особенности мимики бросаются в глаза намного больше. Чуть-чуть не тот разрез глаз - и всё, узнаваемости нет. Частенько даже применение готовой улыбки из библиотеки expression делает лицо непохожим, потому что у оригинала улыбка другая...

Это сообщение отредактировал corwinnt - 11-04-2013 - 12:39
tenen
дата: [ i ]
  • *
  • Специалист
  • Репутация: 277
  • Статус: С волонтерством закончил!
  • Member OfflineМужчинаЖенат
(corwinnt @ 11.04.2013 - время: 12:38)
<q>Да, по поводу того, что 50% сходства - это текстура я в корне не согласен. Для текстуры "ЗD-портрета" IMHO вполне достаточно отражения "дефектов" (родинки, веснушки, "мешки" под глазами) и общего тона кожи (плюс правильный bump и spec).

Нестыковки по геометрии и особенности мимики бросаются в глаза намного больше. Чуть-чуть не тот разрез глаз - и всё, узнаваемости нет. Частенько даже применение готовой улыбки из библиотеки expression делает лицо непохожим, потому что у оригинала улыбка другая...</q>

Про текстуру и геометрию 50х50%, дали расклад одни из топовых вендеров рендеросити Odnajdy & D_jerry два мастера кое что получше нас с тобой понимают 00064.gif
Про эмоции согласен, для лучшего сходства надо делать свои морфы-эмоции.
Вот пример одна из моделей этой пары, на базе Миши-4

3D

Про GOZ
И в Позёре GoZ работает так же, как в Даз.
Шаги следующие:
1) загружаем фигуру в Позёре в сцену.
2) Меню - Figure - Export Figure Mesh To GoZ... Выбираем вариант отправки - по материалам или по группам, смотря что ты будешь в Браше делать. Для этого объяснения - не важно. Допустим, по группам.
3) Как только это нажал, Браш сам открывается, и в буфере обмена - Позёровская фигура. Выводишь её на рабочее пространство Браша (тянешь на себя нажатой левой кнопкой). И нажимаешь режим Edit.
4) Да, фигура приходит перевёрнутая, ну и ладно. Перевернуть не трудно.
5) проводишь желаемые операции в Браше и отсылаешь обратно, нажимая в Браше вверху Tool - GoZ. Сворачиваешь Браш.
6) в Позёре появляется менюшка, "Вы желаете использовать как бодиМорф? Да, присваиваешь название и нумерацию. Всё, готовый бодиМорф установлен. Сохраняешь Позёровскую сцену.
7) Допустим, хочешь удалить в Позёре этот морф частично, то есть на груди изменения оставить, а на левой руке - удалить? Теперь это запросто, при удалении морфа нынче Позёр тебе показывает иерархию, где ты выбираешь желаемые подморфы для удаления. Это удобно.

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)

Страницы: (4) 1 2 3 4

Reply to this topic Fast ReplyStart new topicStart Poll0


Рекомендуем почитать также топики:

Конкурс Фейков. Николай Басков меняет пол

опыт эссе

Фотоконкурс: "Город и Архитектура"

О СОЗДАНИИ АВТОРСКИХ ТЕМ

Роман Юной Принцессы




>