Reply to this topicStart new topicStart Poll

Страницы: (4) 1 2 3 4 
Roman
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Спонсор форума
  • Репутация: 868
  • Статус: Давай пообщаемся!
  • Member OfflineМужчинаСвободен
Я досих пор помню двухстволку из Blood 2...
biomechanoid
дата: [ i ]
  • *
  • Профессионал
  • Репутация: 170
  • Статус: Давай пообщаемся!
  • Member OfflineМужчинаСвободен
Понравилась реализация оружия в STALKER.
Пистолеты я чаще всего предпочитаю другим видам оружия, понравился пистолет в FarCry, не оттеснен на уровень второстепенного вида оружия.
agosten
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Грандмастер
  • Репутация: 975
  • Статус: Арта не спит! Арта перезаряжается и сводится.
  • Member OfflineМужчинаСвободен
QUOTE (No Limits @ 11.02.2007 - время: 17:28)
...а вообще по количеству реально существующего оружия наверно лидирует Дельта Форс (особенно последние части)

По количеству реально существуемых лидирует. А вот по качеству реализации...

А вообще я за меч. Старый добрый меч. А где нет меча, там фаербол.
Гость жизни
дата: [ i ]
  • *
  • Специалист
  • Репутация: 48
  • Статус: Сон для слабаков!
  • Member OfflineМужчинаЖенат
QUOTE (biomechanoid @ 18.05.2007 - время: 11:23)
Понравилась реализация оружия в STALKER.

А мне нет... Точность никакая, наносимое повреждение - тоже, прорисовка - "зеркальная", чтобы лицензию не платить. Без установки мода, увеличниваюещего damage и точность играть отстойно... Правда, всё это увеличивается не только в руках игрока, но и в руках противника, посему играть стало намного интереснее wink.gif

Это сообщение отредактировал Гость жизни - 21-06-2007 - 18:01
Ogneupor
дата: [ i ]
  • *
  • вице-Мистер ЮФО
  • Репутация: 109
  • Статус: Давай пообщаемся!
  • Member OfflineМужчинаСвободен
ППШ из Call of duty. И М 16 из Бригада Е5 Новый Альянс.
Outlawyer
дата: [ i ]
  • *
  • Новичок
  • Репутация: 8
  • Статус: Давай пообщаемся!
  • Member OfflineМужчинаСвободен
А мне нравится реализация оружия в малоизвестной Red Orchestra. Особенно ДП-27 и самозарядки, типа винтовки Мосина. Также очень уважаю мотор-пушку у Яков в Ил2. Плотно положеная очередь убивает "все известные микробы", серьёзно осложняет жизнь бомберу.
Just Al
дата: [ i ]
  • *
  • Специалист
  • Репутация: 30
  • Статус: Давай пообщаемся!
  • Member OfflineМужчинаСвободен
Хромированная парочка AMT Hardballer.45 и BlaserR93. Арбалет с оптикой - из любой игры, в которых он есть - тихо и метко. Клёво...
Munir
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Мастер
  • Репутация: 374
  • Статус: Давай пообщаемся!
  • Member OfflineМужчинаСвободен
Для боя на расстоянии - рельса (она же Railgun), для ближнего боя - ОГНЕМЁТ!

Особенно люблю огнемёт в Пейнкиллере.
бешеный жирик
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Спонсор форума
  • Репутация: 1008
  • Статус: Давай пообщаемся!
  • Member OfflineМужчинаСвободен
ППШ из COD!
srg2003
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Виконт
  • Репутация: 3033
  • Статус: Давай пообщаемся!
  • Member OfflineМужчинаЖенат
QUOTE (бешеный жирик @ 16.09.2007 - время: 15:31)
ППШ из COD!

а в реале побегай с такой- 5 кило, ППС в 1.5 раза легче
NOBODY9999999999
дата: [ i ]
  • *
  • Специалист
  • Репутация: 33
  • Статус:
  • Member OfflineМужчинаСвободен
Люблю снайперки, это да... В Контре, если хватает денег - то AWP, Scout как-то не очень. Или автоматическая ЗИГ 55х в снайперской версии (у контров, ибо 550 и 552 в реале вроде бы на одном конвейере клепают, а потом из партии отбирают наиболее точные, ставят ограничение огня и оптику). Терроровская автоматическая, ИМХО, хуже.
Из пистиков... USP, Desert-таки-Eagle, вроде все. Глок терпеть не могу)))
Из ПП: "Штайр", HK. Маленький бешеный автоматик с горизонтальным магазином - ну, только прикола ради, когда играешь с ботами и жизнь не дорога.
Шотганы не люблю вооще. Стреляю-то по привычке, издаля) Вот попади куда-нить так, на пределе видимости...
Пулемет... А зря вы на него так, рульная вещь, можно долго не думать о перезарядке и не покупать дополнительные патроны до начала следующего раунда) Это ж такой кайф, когда в каком-нить узком проходе да шоб много народу...
P3rv
дата: [ i ]
  • *
  • Любитель
  • Репутация: 35
  • Статус:
  • Member OfflineМужчинаСвободен
Обожаю связку Railgun+Lightning gun из Q3.

QUOTE (cop @ 23.11.2005 - время: 08:38)
QUOTE (GANS-GPS @ 23.11.2005 - время: 06:07)
Ну CS вообще рулит. Гамеса без тактических заморочек, с отличной динамикой и несравненным ДУХОМ.

...

А мне как раз по душе "тактические заморочки" wink.gif
Не вижу ничего привлекательного в тупой беготне по уровням, которые знаешь как свою квартиру..... Тут ни тактики, ни стратегии.......и тем более хорошо смоделированного оружия.
...

Про отсутсвие "тактических заморочек" в КС - это вы зря. wink.gif
Конечно, может это и не "Радуга" (признаться, не играл), но свои хитрости есть и в КС.
Оружие, конечно, может и не самое реалистичное, зато более-менее сбалансированное.
P3rv
дата: [ i ]
  • *
  • Любитель
  • Репутация: 35
  • Статус:
  • Member OfflineМужчинаСвободен
QUOTE
Пулемет... А зря вы на него так, рульная вещь, можно долго не думать о перезарядке и не покупать дополнительные патроны до начала следующего раунда) Это ж такой кайф, когда в каком-нить узком проходе да шоб много народу...

Пулемет просто косой сильно, 200 патронов расстрелять не успеешь, как с 10 патронов другой пушки тебя уже уложат. smile.gif
NOBODY9999999999
дата: [ i ]
  • *
  • Специалист
  • Репутация: 33
  • Статус:
  • Member OfflineМужчинаСвободен
Ну дык... хоть он и ручной, а все ж с рук из него только в кино да в контер стреляють. Так-то там еще сошки болтаются.
Я ж говорю: в узком проходе, когда пол-команды ломится по одному коридору... и получается шаверма)))
А еще по-своему рульная вещица на халфовых картах - станковые орудия. Я как-то в хаммере заделал такую же штуку - станковый пулемет. Дык я до этого даже и не знал, что в контре такие спрайты есть: после попадания в игрока натурально на сцене остаются лежать окровавленные кости 8-0
P3rv
дата: [ i ]
  • *
  • Любитель
  • Репутация: 35
  • Статус:
  • Member OfflineМужчинаСвободен
Помню, ту же M249 в контре в шутку зовут орудием для снятия штукатурки. smile.gif
RA_007
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Мастер
  • Репутация: 491
  • Статус: Давай пообщаемся!
  • Member OfflineМужчинаСвободен
Все же виртуально это совсем не то... довелось пострелять из АК. Особенно звук.. никакие колонки не воспроизведут.. а когда неожиданно из него стреляют, так вообще весь дергаешься... что ни говори, а компьютер всего лишь симулятор (причем довольно хреновый...)
P3rv
дата: [ i ]
  • *
  • Любитель
  • Репутация: 35
  • Статус:
  • Member OfflineМужчинаСвободен
QUOTE (RA_007 @ 12.10.2007 - время: 21:51)
Все же виртуально это совсем не то... довелось пострелять из АК. Особенно звук.. никакие колонки не воспроизведут.. а когда неожиданно из него стреляют, так вообще весь дергаешься... что ни говори, а компьютер всего лишь симулятор (причем довольно хреновый...)

Мне тоже привелось один раз... Никогда не забуду.

Имхо, все это можно воспроизвести. Но устройства для воспроизведения (колонки, наушники) долго при этом не прослужат. Да и играть никто в это не будет... Оглохнуть можно. smile.gif
RA_007
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Мастер
  • Репутация: 491
  • Статус: Давай пообщаемся!
  • Member OfflineМужчинаСвободен
На то он и симулятор. Чтобы люди хоть где-нибудь настрелялись, только не в жизни.
А вот такой вопрос: в играх вам по кому больше нравится стрелять? мне, например, по людям. Терьпеть не могу всяких монстров!!
srg2003
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Виконт
  • Репутация: 3033
  • Статус: Давай пообщаемся!
  • Member OfflineМужчинаЖенат
по фашистам))
Rambus
дата: [ i ]
  • Group Icon
  • Грандмастер
  • Репутация: 342
  • Статус: Давай пообщаемся!
  • Member OfflineМужчинаСвободен
Nailgun из четвёртой Кваки. Хоть и слабая железка, но эффектно стреляет, и озвучка на высоте-была бы звуковуха хорошая и игровая.
дата: [ i ]
  • Unregistered
  • Статус:
  • Свободен
В Q3. Шотган. На картах где БФГ нет-самая эффективная вещь!
P3rv
дата: [ i ]
  • *
  • Любитель
  • Репутация: 35
  • Статус:
  • Member OfflineМужчинаСвободен
QUOTE (vano-m @ 15.10.2007 - время: 14:24)
В Q3. Шотган. На картах где БФГ нет-самая эффективная вещь!

Только на малых дистанциях smile.gif
дата: [ i ]
  • Unregistered
  • Статус:
  • Свободен
QUOTE (Всегда готов @ 30.10.2005 - время: 02:51)
Больше всего люблю пострелять из "Драгунова" снайперской винтовки.
Вообще в играх оптика-самый лучший выбор.

В хороших играх каждое оружие на своём месте. Например в Call Of Duty 4 - есть эпизоды где имеет смысл даже под огнём пробежаться на запасную позицию и сменить оружие. С СВДхой ну очень неудобно во дворе автобазы отстреливаться от грамотно перебегающих за мусорками и автомобилями чеченов - просто не успеваешь. А с АК слишком часто перезарядка, пока рожок меняешь - подбегают и гранатами гасят. То ли дело ДП - он хоть и стреляет "в ту степь", но кто высунулся - уже не отсвечивает. Однако в том же буквально эпизоде на крышу соседнего цеха вылезает гранатомётчик - и пока ты из ДП будешь в его сторону шум создавать - он раза три успеет выстрелить и почти наверняка тебя завалит. Из АК - получается "сравнительно честная дуэль". А с СВДшки - "один укол и нет ребёнка-инвалида" (с). И читы в духе первой халфы, когда целишься из арбалета с оптикой а потом меняешь оружие на револьвер и вместо не слишком убедительной стрелки кладёшь "мухомётчику" между глаз .375 магнум (отчего он падает на месте и не успевает выпустить свой рой, достающий даже за углом) - уже не прокатывают. И "принцип суммарного поражения" тоже не действует. Если в думе можно было любой крутости монстра запинать из пистолета, лишь бы он тебя раньше не успел - то поливать бронетехнику из пулемёта совершенно бесполезно, в любых количествах. Наконец-то стало можно стрелять сквозь лёгкие преграды... Постепенно сходят на нет игры, где всё однажды встреченное оружие остаётся при себе - берёшь новое только бросив старое. В некоторых и патроны надо специальным образом подбирать, а не просто пробежать по убитому врагу. Осталось дождаться игры, где при перезарядке оружия неиспользованные патроны оставались в выброшенном магазине и с трупов врага снимались бы магазины не полные smile.gif

А ведь давным-давно, когда компьютеры паяли на коленках и продавали на Тушинском рынке (позже переехавшем в Митино) - были игрушки (ещё не 3D, мощности не те) где скорость бега бойца зависела от количества висящего на нём оружия...
Правда, в том же COD4 есть эпизод когда ты тащишь раненого товарища и при встрече с врагом нужно его быстренько положить, и желательно в удобном месте, чтобы он поддержал тебя огнём...

Да, кстати. Кроме собственно оружия - в разных играх по-разному организован учёт поражения тебя-любимого вражеским огнём. COD - пример скорее интерактивного кино, ну или стрелкового квеста - погибаешь только явно допустив ошибку. Если сейчас не завалили - продолжаешь как ни в чём не бывало. В большинстве игр повреждения накапливаются, но стабильны и без последствий лечатся аптечками - традиция пошла ещё с первой 3D игры - Wolfstein. И там уже была альтернатива - по десять процентов жизни добавлял недоеденный ССовцами обед. В Duke3D авторы решили схохмить - те же десять процентов добавляет пользование унитазом. Халф-Лайфу явно не помешал бы контракт с Кока-Колой - добавить жизни можно банками из автомата с газировкой, правда, автомат без рекламы (не Бекбаметов снимал, адназначна! lol.gif) А многоперволикий Desert Storm порадовал фантастическими аптечками - загнав одного из своей команды с миной под танк - можно потом запросто подойти к его трупу и применить Rising Deats. Вот бы эту аптечку "выковырять дебаггером" - куда лучше чем БФГ...

Это сообщение отредактировал Скот учёный - 10-01-2008 - 14:06
Гость жизни
дата: [ i ]
  • *
  • Специалист
  • Репутация: 48
  • Статус: Сон для слабаков!
  • Member OfflineМужчинаЖенат
QUOTE (Скот учёный @ 10.01.2008 - время: 13:56)
Осталось дождаться игры, где при перезарядке оружия неиспользованные патроны оставались в выброшенном магазине и с трупов врага снимались бы магазины не полные smile.gif

Есть такая игра, "Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter" называется. Там выброшенный магазин при перезарядке падает вместе с оставшимися в нём патронами.. а поднять его обратно уже нельзя. :) А неполные магазины при подборе (точнее, оружие с неполным магазином) сделали в старом добром "The Punisher", когда подобранный ствол берёшь в левую руку.
дата: [ i ]
  • Репутация: нет
  • Статус:
  • Member OfflineМужчинаСвободен
Гама Sniper Elite - название ни о чем не говорит?
Мне раньше тоже... А сейчас стала откровением. rolleyes.gif

Изготовление 2005г. Графика - страшна как смертный грех, Сюжет - кошмарный сон руссофила...
Но...
1. Сделанна маньяками-оружейниками для маньякоф-оружейников...
2. Где еще, при стрельбе на 200 меитров приходится брать поправку на ветер, гравитацию, брать упреждение. иногда приходится согласовывать свои выстрелы с огнем артиллерии - чтоб не засекли, значица...
3. Сюжет - как ни странно, но действительно основан на реальных событиях.

З.Ы. Покупать лицуху всеже не стал бы, а вот скачать в сети можно - на разл. "варез порталах".


0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)

Страницы: (4) 1 2 3 4

Reply to this topic Fast ReplyStart new topicStart Poll0


Рекомендуем почитать также топики:

Хардбол

Оружие из фильмов

Вертолёты

Конкурс на знак друга гильдии

Психотронное оружие




>